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    10課:單片機數據傳送類指令

    作者:佚名   來源:本站原創   點擊數:  更新時間:2007年08月15日   【字體:

    單片機的累加器A與片外RAM之間的數據傳遞類指令

    MOVX A,@Ri

    MOVX @Ri,A

    MOVX A,@DPTR

    MOVX @DPTR,A

    說明:
    1)在51系列單片機中,與外部存儲器RAM打交道的只能是A累加器。所有需要傳送入外部RAM的數據必需要通過A送去,而所有要讀入的外部RAM中的數據也必需通過A讀入。在此我們能看出內外部RAM的區別了,內部RAM間能直接進行數據的傳遞,而外部則不行,比如,要將外部RAM中某一單元(設為0100H單元的數據)送入另一個單元(設為0200H單元),也必須先將0100H單元中的內容讀入A,然后再傳送到0200H單元中去。

    要讀或寫外部的RAM,當然也必須要知道RAM的地址,在后兩條單片機指令中,地址是被直接放在DPTR中的。而前兩條指令,由于Ri(即R0或R1)只是一個8位的寄存器,所以只供給低8位地址。因為有時擴展的外部RAM的數量比較少,少于或等于256個,就只需要供給8位地址就夠了。

    使用時應當首先將要讀或寫的地址送入DPTR或Ri中,然后再用讀寫命令。

    例:將單片機外部RAM中100H單元中的內容送入外部RAM中200H單元中。

    MOV DPTR,#0100H

    MOVX A,@DPTR

    MOV DPTR,#0200H

    MOVX @DPTR,A

    程序存儲器向累加器A傳送指令

    MOVC A,@A+DPTR     本指令是將ROM中的數送入A中。本指令也被稱為單片機查表指令,常用此指令來查一個已做好在ROM中的表格      說明:

    此條指令引出一個新的尋址辦法:變址尋址。本指令是要在ROM的一個地址單元中找出數據,顯然必須知道這個單元的地址,這個單元的地址是這樣確定的:在執行本指令立腳點DPTR中有一個數,A中有一個數,執行指令時,將A和DPTR中的數加起為,就成為要查找的單元的地址。

    查找到的結果被放在A中,因此,本條指令執行前后,A中的值不一定相同。

    例:有一個數在R0中,要求用查表的辦法確定它的平方值(此數的取值范圍是0-5)

    MOV DPTR,#TABLE

    MOV A,R0

    MOVC A,@A+DPTR

    TABLE: DB 0,1,4,9,16,25

    設R0中的值為2,送入A中,而DPTR中的值則為TABLE,則最終確定的ROM單元的地址就是TABLE+2,也就是到這個單元中去取數,取到的是4,顯然它正是2的平方。其它數據也能類推。
     

    標號的真實含義:從這個地方也能看到另一個問題,我們使用了標號來替代具體的單元地址。事實上,標號的真實含義就是地址數值。在這里它代表了,0,1,4,9,16,25這幾個數據在ROM中存放的起點位置。而在以前我們學過的如LCALL DELAY單片機指令中,DELAY 則代表了以DELAY為標號的那段程序在ROM中存放的起始地址。事實上,CPU正是通過這個地址才找到這段程序的。

    能通過以下的例程再來看一看標號的含義:

    MOV DPTR,#100H

    MOV A,R0

    MOVC A,@A+DPTR

    ORG 0100H.

    DB 0,1,4,9,16,25

    如果R0中的值為2,則最終地址為100H+2為102H,到102H單元中找到的是4。這個能看懂了吧?

    那為什么不這樣寫程序,要用標號呢?不是增加疑惑嗎?

    如果這樣寫程序的話,在寫程序時,我們就必須確定這張表格在ROM中的具體的位置,如果寫完程序后,又想在這段程序前插入一段程序,那么這張表格的位置就又要變了,要改ORG 100H這句話了,我們是經常需要修改程序的,那多麻煩,所以就用標號來替代,只要一編譯程序,位置就自動發生變化,我們把這個麻煩事交給計算機��指我們用的電腦去做了。

    堆棧操作

    PUSH direct

    POP direct

    第一條指令稱之為推入,就是將direct中的內容送入堆棧中,第二條指令稱之為彈出,就是將堆棧中的內容送回到direct中。推入指令的執行過程是,首先將SP中的值加1,然后把SP中的值當作地址,將direct中的值送進以SP中的值為地址的RAM單元中。例:

    MOV SP,#5FH

    MOV A,#100

    MOV B,#20

    PUSH ACC

    PUSH B

    則執行第一條PUSH ACC指令是這樣的:將SP中的值加1,即變為60H,然后將A中的值送到60H單元中,因此執行完本條指令后, 內存60H單元的值就是100,同樣,執行PUSH B時,是將SP+1,即變為61H,然后將B中的值送入到61H單元中,即執行完本條指令后,61H單元中的值變為20。

    POP指令的在單片機中執行是這樣的,首先將SP中的值作為地址,并將此地址中的數送到POP指令后面的那個direct中,然后SP減1。

    接上例:

    POP B

    POP ACC

    則執行過程是:將SP中的值(現在是61H)作為地址,取61H單元中的數值(現在是20),送到B中,所以執行完本條指令后B中的值是20,然后將SP減1,因此本條指令執行完后,SP的值變為60H,然后執行POP ACC,將SP中的值(60H)作為地址,從該地址中取數(現在是100),并送到ACC中,所以執行完本條指令后,ACC中的值是100。

    這有什么意義呢?ACC中的值本來就是100,B中的值本來就是20,是的,在本例中,的確沒有意義,但在實際工作中,則在PUSH B后一般要執行其他指令,而且這些指令會把A中的值,B中的值改掉,所以在程序的結束,如果我們要把A和B中的值恢復原值,那么這些指令就有意義了。

    還有一個問題,如果我不用堆棧,比如說在PUSH ACC指令處用MOV 60H,A,在PUSH B處用指令MOV 61H,B,然后用MOV A,60H,MOV B,61H來替代兩條POP指令,不是也一樣嗎?是的,從結果上看是一樣的,但是從過程看是不一樣的,PUSH和POP指令都是單字節,單周期指令,而MOV指令則是雙字節,雙周期指令。更何況,堆棧的作用不止于此,所以一般的計算機上都設有堆棧,單片機也是一樣,而我們在編寫子程序,需要保存數據時,常常也不采用后面的辦法,而是用堆棧的辦法來實現。

    例:寫出以下單片機程序的運行結果

    MOV 30H,#12

    MOV 31H,#23

    PUSH 30H

    PUSH 31H

    POP 30H

    POP 31H

    結果是30H中的值變為23,而31H中的值則變為12。也就兩者進行了數據交換。從這個例程能看出:使用堆棧時,入棧的書寫次序和出棧的書寫次序必須相反,才能保證數據被送回原位,不然就要出錯了。

    作業:在MCS51下執行上面的例程,注意觀察內存窗口和堆棧窗口的變化。
     

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